【魔法少女まどか☆マギカ】ボーナス確定画面で赤扉が出現してマギカラッシュ0確!

今回は、初代まどマギを撤去間近キャンペーンと言うことで浅めから天井狙いしてきました。

なかなかラッシュに入れること自体が難しいですが、ボーナス確定画面で赤扉が出現して…?

この日は、出先の帰りにふらっと期待値稼働へ。

ゾーン狙い・天井狙いで打てる台が無いか探していると、早速打てそうな台を発見したので実践開始です。

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魔法少女まどか☆マギカ 叛逆の物語:245回転

200ゲーム台後半のゾーン狙いですね。

ここまで回転数が近いとそこそこの期待値がありそうです。

たまにこの辺りで拾えることがあるんですが、初代と同様に250ゲームまでに濃いゾーンがあると勘違いしている人がいるんですかね?

今作は、むしろ280ゲーム~299ゲームの間が濃い解除ゾーンなので、そこを狙い打つようにします。

今回は、ゲーム数解除の前兆は来るもボーナス解除は無し。

一応、このゾーン抜けから打ってもそれなりの期待値は出るみたいですが、ここは一旦リリースです。

魔法少女まどか☆マギカ:445回転

撤去間近と言うことで、400ゲーム台の前兆抜けからでも積極的に打って行きます。

極稀に400ゲーム台の後半ですぐにゲーム数解除することもありますし。笑

ボーナス準備画面で赤扉が出現してラッシュ0確!?

今回は残念ながら400ゲーム台後半のゲーム数解除はありませんでしたが、わりと早い段階でレア役からボーナス解除!

このボーナスからラッシュに入れられるかが重要ですが…

ラッシュ準備中に赤扉出現!!(`・ω・´)

まどマギの赤扉は基本的に閉まるのが確定なはずなので、この時点でラッシュ0確!

そして、実はボーナス準備中ってレア役の時は中押ししても大丈夫なので、中段にBARを押すとビタ止まり!

左リール赤7が中段まで滑れば特殊役もありますが、ここは上段にビタ止まりしてチャンス目でした。笑

↑12.5%を引っ張って来られましたね。

ラッシュの最終ゲームに薔薇園の魔女を倒して…?

これで運良くラッシュの初当たりを取れたので、ここから出玉を伸ばしたい所です。

まずは、天国後半でのゲーム数解除に当選していた場合に救済上乗せを取れるようになんとか10ゲームの上乗せをしたいですね。

そう思いながら回して行くと、あっさり上乗せしてくれたので最低限のことはやれました。笑

そして、30ゲームの上乗せで一旦ラッシュが終了かと思ったら、最終ゲームで薔薇園の魔女との対決演出!(*´ω`*)

このタイミングでこの演出が来ると言うことは、何かしらが確定かと思われますが、、、

ギリギリボーナスの解除ゲーム数に届いてしまっていたのなら逆にちょっと残念パターンですね(救済上乗せが貰えないので)。

…と思っていたんですが、まさかの出てきたのはワルプルでした。笑

最初からわりと浅めの解除ゲーム数が選ばれていたラッキーパターンですね。

このワルプルでは、初戦に追撃から30ゲームの上乗せを取れますが、あっさり2戦目負け。。。

でも、2戦目負けなら5%でほむエピのチャンスですが、、、あっさりゲーム数が進んだよね。( ˘ω˘)スヤァ

と言うことで、その後は大した上乗せも無く、ボーナスも絡まずで550枚の獲得で終了。

引き戻しを確認したら200ゲームのゾーンに近かったのでフォローしましたが、残念ながらボーナスは無しでこの日の稼働は終了です。

以下、この日の収支です↓

機種 メモ 投資額 回収額 収支
魔法少女まどか☆マギカ 叛逆の物語 245回転 1880 0 -1880
魔法少女まどか☆マギカ 445回転 3780 8880 5100
TOTAL 3220

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まとめ

まどマギを天井狙いで打ちましたが、ボーナス準備中のチャンス目から運良くラッシュ獲得となりました。

レバオン赤扉でラッシュ0確という気持ちいい演出でしたが、こういう細かい要素が色々あるからやっぱりしょまどって面白いですよね。

撤去まであと2週間と迫っていますが、できる限り打ち倒してお別れをしたいと思います。

機会があれば、どこかで全ツッパするかもしれません。笑

今回もお読みいただきありがとうございました。

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