【コードギアスC.C.ver】左リール下段にピンク7ビタ押しのボナ判別での出目に酔いしれます。

今回は、前回の稼働の続きでギアスC.C.の設定狙いをしました。

もともとが甘い台なのでしばらく粘りましたが、時折見られるボナ判での1確目がたまらないんですよねえ。

黄門ちゃまやまどマギを打っている時から、実はギアスC.C.の挙動が気になっていたんですよね。

それなりにボーナス合算も出玉もついていて、さらに直近でリバイバル導入されていたんですよ。

打つには充分な根拠があると思いますし、機械割も甘くて面白い台なので打つことにしました。

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コードギアスC.C.ver:設定狙い

打ち出す段階では、ボーナス合算が設定4の近似値で、ややBIGが足りてないかなっていう感じでした。

MBの設定差は大きいですし、設定4でも機械割が107%と甘いので、狙う価値はあると思います。

下段ピンク7ビタ押しからの4コマ滑りで中段に白7が止まるのがたまらねえんだ!

早速打ち出していくと、ナナリーの激アツ演出が発生!…だけど、出目は通常リプレイ(。´・ω・)?

と言うことは、これはもちろんリプレイ重複のボーナス!

なので、まずはピンク7を下段にビタ押ししてボーナス判別を始めましょう。

…下段ピンク7から4コマ滑って中段に白7が停止!!(`・ω・´)

この出目、目押しが正しければ白7揃いのハイパービッグの1確目です!

ちなみに、白白黒のMBだった場合は3コマしか滑らずに上段に白7が停止します。

下段ピンク7ビタ止まりの1確も捨てがたい…!

この後は、なかなかRT中のCHAINには繋がらないものの、RTを抜けてすぐにボーナスを引ける展開で上手く噛み合います。

すると、ここでボーナス重複期待度が最も高い滑りギアスリプが降臨。

そして、ボーナス判別で下段にピンク7をビタ押しすると、、、そのままピンク7が下段にビタ止まり!!

これはもちろんピンク7の1確出目です!

ビタ押しで4コマ滑るのも気持ちいいですけど、そのままビタ止まりするのもいいですよね。笑

ちなみに、同様にボーナス判別をしてスイカ右上がりテンパイハズレが出ると黒頭のボーナスが確定です。

その場合は、左中と黒7を中段にテンパイさせて、右リール中段に白7を押して揃えば黒黒白のMB、揃わなかったら次ゲームに黒黒黒のBIGを揃えます。

特定ボーナスも引けてきたけど…

この後も打って行くと、不意打ちにC.C.のアツそうな演出から揃ったのはスイカ(。´・ω・)?

と言うことは、スイカ+ハイパーBIGの特定ボーナス!(`・ω・´)

↑ボーナスを揃えた後にPUSHボタンを押すとボーナスの契機が分かりますね。

さらに、スイカ、チェリーと固めて引いた後にボーナス確定!

これはどちらで当たったか微妙でしたが、確定画面でPUSHを押すと赤く光ったのでチェリー重複。

と言うことは、これはかなり重要な特定ボーナスのチェリー+REGですね。

こんな感じで、けっこう強い特定ボーナスは引けるんですが、小役関連が全くダメ。。。

さらに、それなりの回転数回したんですがちょっと高設定示唆や偶数示唆が出たくらいで確定画面が全く出ません。

このレベルだと、ツッパるにはちょっと弱いですし、閉店までの時間もそんなに無いのでここで辞めることにしました。

以下、この日の収支です↓

機種 メモ 投資額 回収額 収支
黄門ちゃま喝 620回転 4700 24040 19340
魔法少女まどか☆マギカ 叛逆の物語 66回転 940 580 -360
コードギアスC.C.ver 設定1?(1650回転) 940 17360 16420
TOTAL 35400

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まとめ

ヒキでなんとかしてしまった感が否めないですが、久しぶりにギアスC.C.を打って楽しめました。

やっぱり、ビタ押しを駆使してボーナス判別をして1確定目が出たりするとスロットを打ってる感がありますよね。

GRTや、ダンまちみたいなロングRTを搭載したノーマルタイプは5.9号機の規定内で作れるスペックの完成形じゃないかなと思っています。

6号機のAT機はどうしてもゲーム性が単調になりがちなので、この台のような面白いノーマルタイプが出てきてくれると嬉しいんですが。。。

今回もお読みいただきありがとうございました。

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